Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Spannende neue Funktionen des ersten Nachkommens „Breakthrough“ – verfügbar



Wir sind nur wenige Tage entfernt Der erste Nachkommen Breakthrough -Update, der 7. August startet – und ich möchte allen, die gespannt auf diesen großen Inhaltsverfall gewartet haben, danken. Ihre fortgesetzte Unterstützung bedeutet uns die Welt.

Heute freue ich mich, einen Überblick über die wichtigsten Funktionen der neuen Saison mit unserer Xbox -Community zu teilen. Es ist eine Freude, sich direkt mit Ihnen zu verbinden und Ihnen genauer zu betrachten, was kommt.

Der Geschichte des Durchbruchs

https://www.youtube.com/watch?v=s-ffzbegc1m

Im Durchbruch tritt der Hauptschurke Karel, Kommandant des Vulgus, schließlich ins Rampenlicht. Mit der Aktivierung von „Eisenherz“ breitet sich das Chaos über die gesamte Ingris aus, und in Axionebenen in der Nähe von Albion werden sogar dimensionale Anomalien nachgewiesen. Während Nachkommen diese seltsamen Phänomene untersuchen, entstehen eine groteske Legion von Verstoß und Mutanten, und um die Sache noch schlimmer zu machen, öffnet sich eine dimensionale Mauer – schließt Colossus. Nach Karels Invasion steht die Menschheit einer Krise, die größer als je zuvor ist. Aber warum lehnt Karel ab, seine Invasion zu stoppen? Was versucht er durch das Eisenherz zu erreichen? Seine versteckten Motive werden schließlich im Durchbruch enthüllt.

Massives Feld, Axion Plains

Axion Plains ist ein massives Feld, das als Schlüsselmerkmal im Durchbruch dient. Getreu seiner enormen Skala beherbergt es eine Vielzahl neuer Monster, deren beeindruckende Angriffe Ihr Kampferlebnis noch aufregender machen.

Unter den markantesten Bedrohungen von Axion Plains befindet sich die Legion des Verstoßes – die Bemerkungen, die sich an die gegen sie verwendeten Elemente anpassen. Diese adaptive Fähigkeit ergibt sich aus ihrem Ursprung: dem Breach Swarm Sack, der die elementaren Merkmale von Nachkommen analysiert und neu hervorgebrachte Verstöße entsprechend anpasst. Diese sich entwickelnde Bedrohung kann zurückgesetzt werden, indem der Schwarm SAC oder Schwarmtunnel des Verstoßes zerstört wird und jeweils feindliche Anpassungen unterschiedlich beeinflusst. Neben ihnen regnen Angriffsschiffe Feinde auf das Schlachtfeld und dies kann nur mit spezifischen Fähigkeiten oder Pickup -Waffen zerstört werden, wodurch jeder Begegnung eine neue Strategieschicht und Dringlichkeit hinzufügt.

Neue Fahrt, Hover Bike

Das Hover Bike wurde geschaffen, um den Spielern zu helfen, schnell und reibungslos über die Felder der Weithelange zu reisen, was die Erkundung schneller und mehr Spaß macht. Wir haben uns darauf konzentriert, das Fahrerlebnis natürlich anfühlt, damit Sie sich während des Bewegens ein- und ausschalten und sogar reibungslos mit Aktionen wie der Verwendung des Grappling -Hakens verbinden können. Es stehen drei Arten zur Auswahl – Grundrate, Geschwindigkeit und Gleichgewicht -, die für eine bessere Leistung aufgerüstet werden können. Sie können Ihre Hover -Fahrräder auch mit verschiedenen Skins und in Zukunft spezielle Anhänge anpassen, damit Ihre Fahrt Ihren eigenen Stil entspricht.

8 Spieler Co-op Colossus Raid, Wall Crasher

Eines der spektakulärsten Merkmale in den Axion Plains ist der Koloss -Wandunfall. Dieser massive Feind wird in festgelegten Intervallen von einem zentralkolossus geführten Gerät im Herzen des Schlachtfeldes gerufen. Wenn die Zeit kommt, verbreiten sich Warnschilder über das Feld und dann erscheint der Wandunfall.

Wall-Crasher-Begegnungen finden in einer speziellen Acht-Spieler-Instanz statt und bieten einen groß angelegten Koop-Kampf. Der Wall -Crasher überragt sich über das Schlachtfeld und setzt massive Gebietsangriffe aus, die ständige Bewegung und Bewusstsein erfordern. Trotz seiner langsamen, aber schweren Bewegungen können die Spieler ihre Muster lesen und entsprechend reagieren. Defensive Nachkommen wie AJAX sind besonders hilfreich und nutzen ihre Fähigkeiten, um wichtige Angriffe zu blockieren und den Teamkollegen den Raum zu geben, den sie benötigen, um sich auf Schaden zu konzentrieren.

Neuer Nachkommen, Nell

Das Breakthrough-Update führt auch einen brandneuen Nachkommen vor: Nell. Nell, einst als der leitende Angestellte bekannt, der an Alphas Seite im Albion-Hauptquartier stand, hat sich nun als vollwertiger Nachkomme mit einem völlig neuen Look und Kampffähigkeiten geweckt. Nell wird der Aufregung von Spielern, die seit langem auf ihr spielbares Debüt erwartet haben, einen mutigen und dynamischen Kampfstil enthält, der sich mächtig und engagiert anfühlt.

Nell kämpft jetzt mit telekinetischen Kräften und ermöglicht es ihr, das Schlachtfeld mit Stil und Präzision zu kontrollieren. Ihr Kampfstil fühlt sich direkt aus einem Science-Fiction-Actionfilm an-mächtig und scharf!

Der erste Nachkomme X Nier: Automata Crossover

Wir sind begeistert, unseren ersten Crossover bekannt zu geben, und es könnte nicht mit einem perfekteren Partner sein: Nier: Automata. Ikonische Charaktere 2B und A2 kommen als atemberaubende spielbare Skins in Der erste Nachkommen-zusammen mit geliebten Elementen wie Pod, tugendhaftem Vertrag und Typ-4O-Schwert als Rückenanhänge. Um das Ganze abzurunden, sind zwei spezielle soziale Emotes enthalten, um den vollständigen Nier: Automata -Erlebnis zum Leben zu erwecken. Als Fans selbst können wir es kaum erwarten, dass Sie diese einzigartig Der erste Nachkommen.

Wir hoffen, dass dieser Artikel noch mehr Aufregung und Interesse unter neuen und zurückkehrenden Nachkommen hervorruft. Wir sehen uns am 7. August auf dem Schlachtfeld!

Der erste Nachkommen

Nexon



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(Ab dem 19. Juni 2025 wird der erste Nachkomme auf Xbox One nicht mehr unterstützt. Eine Xbox-Serie X | S ist erforderlich, um dieses Spiel und den zusätzlichen Inhalt zu spielen.) Der erste Nachkommen ist ein Co-op-Action-RPG-RPG-Schützen der nächsten Generation der nächsten Generation der nächsten Generation. Mit ihnen das verheerende Kolossi und Zerstörung – für das Überleben der Menschheit und zum Schutz von Albion und dem Kontinent von Ingris. Die Spieler werden auf spektakuläre Geschichten von Kräften stoßen, die über das Eisenherz kämpfen, wenn sie durch verschiedene Missionen und Überfälle stärker werden. Begegnungsmerkmale, die das Gameplay des ersten Nachkommens einzigartig machen: eine Vielzahl von Charakteren mit einzigartigen Konzepten und Kampfstilen, massiven Boss-Schlachten mit bis zu vier Spielern Koop, freier Bewegung und koordinierter Aktion mit Grappling-Hooks, einer Vielzahl von Waffen und überzeugenden Anpassungsoptionen.




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