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Rekordverkäufe auf dem deutschen Markt für mobile Spiele



Der Deutscher Markt für mobile Spiele Fortsetzung: Laut der Industry Association Spiel Basierend auf Daten von Daten.aiAnwesend YouGov Shopper Und Nielsen IQ Hat Verkäufe mit Spieleps in Deutschland Die erste Marke von 3 Milliarden Euro zum ersten Mal überschritten – a Wachstum von 63 Prozent seit 2019.

Smartphone bleibt die wichtigste Spielplattform in Deutschland

Mit 24,3 Millionen mobile Spieler Ist das Smartphone immer noch das Am meisten gebrauchte Spielplattform in Deutschland. Obwohl dies ein geringfügiger Rückgang von rund 300.000 im Vergleich zum Vorjahr ist, bleibt es übrig Popularität von mobilen Spielen ungebrochen.

Felix FalkGeschäftsführer der Game Association, erklärt:

„Spiele für Smartphone und Tablet inspirieren Millionen von Menschen mit großem Zugang und Vielfalt – ob alt oder jung, Mann oder Frau.“

Wer spielt mobile Spiele?

  • Durchschnittsalter der mobile Spieler: 39,2 Jahre

    – Werbung –

  • Größte Altersgruppe: 10–19 Jahre mit 22 %

  • Senior Share (über 60 Jahre): 15 %

  • Geschlechtsbeziehung: 53 % FrauenAnwesend 47 % Männer

Verkaufsquellen: Free-to-Play dominiert

Fast das Gesamtumsatz (98 Prozent) wird durch In-App-Käufe erreicht. Nur 4 Millionen Euro sind durch die Kauf von individuellen Spiel -Apps generiert – ein Rückgang der 69 % seit 2019.

Ein weiteres wachsendes Gebiet: Online -Gaming -Dienste auf Smartphones und Tabletsz. B. Apple Arcade oder Google Play Passmit einem Umsatz von 57 Millionen Euro.


Gesamtmarkt für Spiele in Deutschland: 2024 mit Wachstumspause

Während mobile Spiele neue Platten feiern, Der Gesamtmarkt im Jahr 2024 machte eine Pause:

  • Totaler Umsatz MIT -Spiele, Hardware und Dienste: 9,4 Milliarden Euro

  • Agentur um 6 % Gegenüber 2023

  • Spielkäufe (PC, Konsole, Mobile): -17 % auf 921 Millionen EUR

  • Hardware -Rückgang: -10 % bis 2,9 Milliarden Euro

  • Nur Hoffnungsstrahl: Online -Gaming -Dienste mit +12 % Auf 965 Millionen Euro


Schlussfolgerung: Mobile Spiele wachsen weiter – trotz stagnierender Gesamtmarkt

Während des Deutscher Gaming -Markt insgesamt 2024 leicht abnehmend war, zeigt das Stabile Stärke des mobilen Sektors. Das Free-to-Play-Modell und die neuen Abonnementdienste treiben den Umsatz auf neue Höhen mit einem Rekordumsatz von Über 3 Milliarden Euro.

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