
VR -Test / Bewertung der Zombie Army (PC, PS5) • Controller Warriors
Untote in Sicht: Zombie Army VR im PSVR2-Koop-Test
Zombie-Hitler ist endlich besiegt, aber Europa ist nicht zur Ruhe. Die Horden der Untoten schweifen weiter durch bombardierte Straßen und dunkle Katakomben – und genau hier beginnt die Zombie -Armee VR. Als Teil der Dead Hunter Elite-Einheit stehen wir mit zwei der nächsten Stufe der Zombie-Apokalypse gegenüber-diese Zeit in der virtuellen Realität. Der Schütze aus Rebellion verspricht nervenaufreibende Aktion, authentische Waffen des Zweiten Weltkriegs, ein fettem Teil des Koop-Spaßes und das Ganze in Kombination mit der immersiven Kraft der modernen VR-Technologie.
Mit dem PSVR2 auf PlayStation 5 stürmten wir zusammen in die dunkle Kampagne, gemeinsame Munition, verteilte Medkits – und stiegen natürlich um die spektakulärsten Kills. In unserem Test werden Sie in unserem Test herausfinden, ob das Spiel mehr als nur eine technische Spielerei ist, wie sich das Gunplay wirklich mit zwei Händen fühlt und ob sich auch die legendäre Röntgen-Killcam in VR entzündet.
Die Zombie Army VR ist nicht nur für PSVR2, sondern auch für Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift & Rift-S und Oculus Quest 2 (und neu) erhältlich-und bringt so die Zombie-Aktion in fast jedes große VR-System.
Zwischen Ruinen und Untoten: Der Kampf des Deadhunter beginnt
In der Zombie -Armee -VR schlüpfen wir in die Rolle eines Deadhunter – Teil einer harten Elite -Einheit, die nur ein Ziel kennt: schließlich den untoten Albtraum zu beenden. Vor dem Hintergrund einer Welt, die durch den Krieg gezogen wird, irgendwo in der Nähe der zerstörten Nürnberg, beginnt unsere Mission: Wir kämpfen durch Horden von Zombies, suchen nach Verbündeten und folgen den Spuren einer verlorenen Familienband – immer im Kampf gegen das Böse, Europa droht.
Die Geschichte spielt vor den Ereignissen der Zombie Army 4 und bietet einen unabhängigen Einstieg in das Zombie-kontaminierte Chaos-Perfekt für Newcomer wie für Veteranen der Serie. Trotz der dunklen Atmosphäre und des ernsthaften Umfelds gibt es genug Platz für Koop-Spaß, nervenaufreibende Schlachten und epische Heldentwicklung der besten B-Movie-Tradition.
Gameplay & Kontrolle
Zombie Army VR ist ein klassischer Arcade-Shooter-in VR. Sie kämpfen durch Zombie -Horden auf linearen Ebenen, erledigen kleinere Aufgaben und überleben Boss -Wellen. Die Gegner reichen von gewöhnlichen Zombies über Sprengstoff-Selbstmord bis hin zu gepanzerten Riesen und Scharfschützen. Immer wieder gibt es Angriffswellen, in denen Sie Bereiche reinigen müssen. Wenn Sie glauben, dass Sie hier in Frieden Zombies schütteln können, liegen Sie falsch. In den meisten Fällen wird es hektisch und ein Kampf in kurzer Distanz. Mit ein paar Upgrades haben die anfänglich schwachen Waffen viel Boom und insbesondere im CO -OP ist das Spiel gut gelaunt.
Die Kampagne besteht aus 7 Kapiteln, die jeweils in mehrere Ebenen unterteilt sind. Sie können etwa 20 bis 30 Minuten Spielzeit pro Level erwarten. Insgesamt gibt es eine Spielzeit von rund 6 bis 8 Stunden, abhängig von der Art des Spielens und der Nivellierung. Das Punktesystem, die besonderen Herausforderungen pro Level, die vielen Sammlerstücke, optionalen Gebiete und kleinen Eastersgs sind motiviert, erneut zu spielen. Zum Beispiel mochte ich den Schneemann mit der Granatennase und der Karotte kurz später …
Die Kampagne ist für zwei allein oder spielbar. Allerdings ohne Kreuzspiel. Als Einzelspieler stellen Sie jedoch fest, dass es mehr für zwei konzipiert ist. Gegenseitige Heilung, manchmal schnell eine Zeitschrift oder eine Granate an Teamkollegen oder einander frei hält – dies erhöht den Spaß einfach erheblich.
Das Ausgleich sieht auch im CO -OP ausgeglichener aus. Im Einzelspieler gibt es immer starke Schwankungen in der Schwierigkeit. Übrigens können Sie jederzeit zwischen 3 Schwierigkeitsgrads wählen, aber keiner von ihnen ist ein Spaziergang. Insbesondere für VR -Neuankömmlinge könnte der Lichtmodus an Stellen bereits zu anspruchsvoll sein. Hier hätte ich eine wirklich einfache Mode gewünscht, auf die jeder die Geschichte durchspielen kann oder Sie einfach eine entspannte Runde ballten.
Waffen können entsperrt werden, mit Skins und Upgrades versehen werden. Das Fortschreiten ist jedoch relativ langsam. Die Upgrades bieten aber auch spürbare Vorteile. Das Upgrade -Menü ist leider nicht wirklich intuitiv. Ich weiß nicht, wie oft ich die Upgrade -Taste erfolglos gedrückt habe, bevor ich sah, dass Sie die Verbesserungen direkt auf der Workbench auswählen können. Hier wird die Ansicht einfach nicht automatisch eingeführt.
Die legendäre Kill -Cam, die in Zeitlupe und mit einer X -Strahlansicht zeigt, zeigt, wie der Ballhit auch in VR gut implementiert ist. Natürlich reißt sie jedoch aus dem Eintauchen. Aber das ist sicherlich eine Frage des Geschmacks und die Funktion kann auch ausgeschaltet werden.
Die Kontrolle der Zombie -Armee VR ist weitgehend selbst -explanatorisch und intuitiv. In der ersten Ebene werden Sie auch zur virtuellen Hand gebracht und in die Grundlagen eingefügt. Mit einer großen Anzahl von Einstellungen kann das Spiel und die Kontrolle ausführlich an Ihre eigenen Vorlieben angepasst werden. Sie entscheiden, ob Sie frei laufen möchten oder lieber den Magen -sanften Teleportieren verwenden möchten. Das Laden ist automatisch mit nur einem Tastendruck, manuell oder sogar authentisch, möglich, was bedeutet, dass Sie das Magazin sehr genau verwenden müssen.
Kontrolle und Verfolgung funktioniert im Allgemeinen ohne große Probleme gut. Das Ziel mit Zoom benötigt eine ruhige Hand. Jeder zitternd wird Probleme haben. Leider gibt es keinen Schieberegler für die Empfindlichkeit. Die optionale SlowMotion -Funktion zoomt in einem kleinen Stück, so dass das Ziel weiter schwierig ist. Aber die Gewehre haben auch einen guten Schlag aus der Hüfte, damit Sie die Zombies auch in kurzer Entfernung sehr gut dezimieren können.
Es gibt auch Granaten, Plattenminze und verschiedene Objekte, die als Nahkampfwaffe missbraucht werden können. Selbst mit dem Kolben der Waffen können die Zombie -Schädel bei Bedarf leicht aufgeteilt werden. Magazine sind auf Munitionskästen in Unendlichkeit erhältlich. Leider sehen die Dinge mit der Droge anders aus. Die Spritzen sind eine kurze Ware und Sie müssen sie in der CO -OP teilen. Im Laufe des Spiels können jedoch Upgrades freigeschaltet werden, was bei Kopfschüssen eine kleine Menge an Gesundheit wiederherstellt.
Grafik & Sound
Visuell liefert die Zombie Army VR eine solide Idee, die ihre Stärken spielt, insbesondere in der Atmosphäre und der Stimmung. Die Kinos des Krieges sind dunkel, verblüfft und mit krankhaften Details gepflegt – genau die richtige Kulisse für ein apokalyptisches Zombiefeld. Besonders in Innenräumen wie alten Bunkern oder zerbröckelten Ruinen sorgt die atmosphärische Beleuchtung sicher.
Die Modelle der Gegner und Waffen sind eindeutig erkennbar und funktional nicht auf der Ebene eines grafischen VR-Referenztitels, aber immer noch überzeugend. Die Zombies bewegen sich glaubwürdig, und die Animationen beim Ausschalten sehen angenehm saftig aus – besonders mit Kopfschüssen. Die Texturen, von denen einige in der Nähe etwas matschig erscheinen, sind jedoch weniger beeindruckend. Es besteht auch die Notwendigkeit, Etiketten, Schnittstellentexte oder Untertitel zu treffen: Texte sind oft schwer zu lesen, insbesondere beim Bewegen. Insgesamt bleibt die Grafik jedoch funktionell und atmosphärisch – und genau das zählt in diesem Genre.
In Bezug auf den Klang weiß die Zombie -Armee VR viel mehr überzeugt. Der Soundtrack fährt, dunkel und nimmt mit der Aktion dynamisch zu – insbesondere in hektischen Momenten, wenn Wellen von Untoten über Ihnen brechen, ist die Musik spürbar. Die Punktzahl bleibt immer im Hintergrund und überlappt niemals das Spielrauschen – ein gutes Sounddesign.
Die Soundeffekte sind massiv und kristallklar. Das räumliche 3D-Audio ist besonders erfolgreich: Sie können genau die Richtung hören, aus der sich das nächste Knurren nähert, wenn Sie sich das Wimmern eines Crawlers hinter Ihnen oder das laute Stempeln eines gepanzerten Kolossus nähern.
Die Sprachausgabe hat auch einen eigenen Charme. Die englischen Sprecher leisten gute Arbeit, auch wenn die englische Mischung mit zwischengestrahlten deutschen Wörtern manchmal ein wenig seltsam wirkt, aber genau das gibt das Spiel dem Spiel auch eine Prise Müllfaktor, die wunderbar in das Gesamtkonzept passt.
Abschluss
Die Zombie-Armee VR ist das, was Sie von der Series-A Bloody Arcade-Krüge in VR erwarten können. Der Spielmechanismus funktioniert gut, die Atmosphäre stimmt und die Vielfalt der Gegner und Waffen hält die Aktion frisch. Wenn Sie nach einem realistischen, taktischen Scharfschützenerlebnis suchen, liegen Sie hier falsch-das Spiel basiert auf Geschwindigkeit, Koop-Spaß und Score-Hunt.
Es gibt jedoch auch Schwächen: Einige Systeme scheinen nicht vollständig durchdacht (Inventar, Riemensystem), und für VR -Anfänger gibt es keinen wirklichen “einfachen Modus”. Grafisch auch auf PS5 Pro, leider nur fest und eher mittelmäßig. Der massive 3D -Sound ist dafür richtig, was auch die Annäherung an Zombies gut befindet. Wenn Sie sich engagieren, erhalten Sie ein unterhaltsames Zombie-Feuerwerk in VR, das insbesondere im Koop-Modus scheint. Wenn Sie keine Freunde mit PSVR2 -Sachgebiet haben, können Sie das Zombie -Abenteuer zusammen mit einem Matchmaking beginnen oder alleine gehen.
Pro
- Schnelles, klassisches Gameplay der Zombie -Armee in VR
- Coop -Modus zur unterhaltsamen Interaktion
- Solide Gegnerin und Waffensorte
- Gute Klanglandschaft und starke 3D -Audio -Implementierung
- Zahlreiche Anpassungen und Optionen
- Upgradierbare Waffen im Zweiten Weltkrieg mit spürbaren Auswirkungen
- Atmosphärische Kulissen & Beleuchtungsdesign
- Echter Spielwert durch Sammeln von Objekten und HighScore -Systemen
Contra
- Teilweise zu hektisch für das manuelle Nachladen
- Kein Kreuzspiel zwischen PC und PS5
- Killcam reißt aus dem Eintauchen
- Keine wirklich einfache Mode für Neuankömmlinge
- Upgrademenü nicht intuitiv
- Der Detailgrad nur im Durchschnitt, Texte schwer zu lesen
- Kein Sensitivitätsregler beim Targeting
- Arme von CO -OP -Spielern sind seltsam verdreht
Bewertung
Wurde getestet Zombie Armee VR An PS5 Von Tobias Creter. Das Spiel war zum Zeitpunkt unseres Tests in unserem Test Version1.002.000 vor. Die Testkopie / der Überprüfungscode für Zombie Armee VR War wir von Marchsreiter Kommunikation kostenlos bereitgestellt. Danke schön!