Diese Woche in PC-Spielen: Krieger, Maler, Roguelikes, Seeleute, Schrotflinten, U-Boote und Metroidvanias
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Der November ist... fröhlich! Während der große düstere Tausendfüßler von Menschen und Eigentum, der Videospiele ist, seinen Fortschritt im Mitternachtswald fortsetzt, tragen ein Dutzend Autorendesigner mit Theaterhintergrund Coxcomb-Hüte und paillettenbesetzte Codpieces. Sie klettern auf Karren und veranstalten ein Wagenrennen, bei dem sie sich gegenseitig mit Blasen schlagen, die so dekoriert sind, dass sie wie Roger Ebert aussehen. Im ganzen Zug herrscht Gelächter. Unterdessen haben die Branchenkenner und Marketingexperten von ihren Freunden unter den Eulen und Fledermäusen hoffnungsvolle Nachrichten erhalten. Vor uns werden die Bäume dünner. Manchmal sind die Sterne zu sehen. Es gibt wilde Gerüchte darüber, dass Third-Person-Cover-Shooter bald wieder in Mode kommen.
Das ist jedoch nicht alles, was die Eulen und Fledermäuse gesehen haben. Als der Weg eine Kurve macht, finden wir uns im Hof eines gedrungenen und bedrohlichen Turms wieder. Fünf Level mit blutbeflecktem Obsidian und pixeligen Kohlenbecken, jeweils nach einem Wochentag benannt und mit völlig furchteinflößenden neuen PC-Spielen bestückt. Ganz zu schweigen davon, dass das Gebäude offensichtlich mit Hilfe von Erkenntnissen aus einem Webinar zusammengefügt wurde. Egal, dass man überall fuchsiafarbene Schachbrettmuster sehen kann. Die schrecklichen Bewohner des Turms müssen besiegt – oder möglicherweise sogar gekauft – werden, wenn der Konvoi weiterfahren soll.
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Tormented Souls 2 Test / Review (PC, PS5, Xbox Series)
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