
Capcom Fighting Collection 2 Review – Abschluss des Sets
Bereits im September hatten Capcom Fighting Game -Fans einen großen Wunsch mit Marvel Vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, die die gesamte Kollektion von 2D-Marvel-zentrierten Kampfspielen-und ein Side-Scrolling-Beat-up-up zum Booten-in einem All-in-One-Paket bündelten. Es war das, was Fans von Marvel vs. Capcom hatte seit Jahren gesucht, insbesondere mit Marvel Vs. Die Aufnahme von Capcom 2 und es machte mehrere Kampfspiele in einem Augenblick in der Szene wieder verloren.
Jetzt hat Capcom die nicht beneidenswerte Aufgabe, sie mit Capcom Fighting Collection 2 zu verfolgen, die wahre Fortsetzung des ersten klassischen Kampfkompendiums von 2022. Diese neue Sammlung enthält dieselbe großartige Ergänzungen der Lebensqualität wie die anderen: ein „Museum“ mit Konzeptkunst und Designdokumenten, ein Musikplayer mit jedem Sound-Sound-Sound-Sound-Capcom-Koffer-Clodcom-Clodcom-Clodcom-Soll-Clod-Clod-Clod-Clod-Clod-Clod-S-Clodcom. 2 hat einige Indikatoren, dass der Brunnen möglicherweise austrocknen kann.
Die „Marquee“ -Spiele in diesem Bundle-zumindest auf der Schlüsselkunst-sind der Capcom Vs. SNK Games, die Kämpfer aus den Bibliotheken von Capcom und SNK in einem großen Kampf kombinierten. Beide Spiele nutzten das brillante Verhältnissystem, mit dem Sie die Stärke der von Ihnen ausgewählten Charaktere ändern können. Jedes Spiel hat dieses System anders implementiert. Capcom vs. SNK hat die Verhältnisstufen von eins bis vier zu bestimmten Zeichen zugewiesen, während Sie mit der Fortsetzung die Verhältnisse nach der Auswahl Ihres Zeichens zuweisen können.
Von dort aus können Sie dann zwischen einem Capcom-Spielstil oder einem SNK-Stil wählen-oder im Fall von CVS2s „Groove“ -System, C-Groove, A-Groove, P-Groove, S-Groove, N-Groove oder K-Groove. Jedes dieser Replikationen und Supermeter aus dem Portfolio jedes Unternehmens; C-Groove ist zum Beispiel eine dreistöckige Superbar a la Street Fighter Alpha, während S-Groove wie Fatal Fury Special funktioniert, wo Sie das Messgerät nach Belieben aufladen können.

Galerie
Diese Systeme spielen eine große Rolle bei der Art und Weise, wie gut diese beiden Spiele-Capcom vs. Insbesondere SNK 2——bis in die heutige Zeit. Sie sind immer noch so intensiv und engagiert wie beim ersten Start, da Sie mit verschiedenen Teams, Verhältnissen und Grooves experimentieren können, bis Sie Ihren Sweet Spot finden. Jetzt können Sie diese bevorzugten Teams dank des exzellenten Rollback -Netcode auch online mitnehmen, was sie noch attraktiver macht.
Als nächstes sind Power Stone und Power Stone 2 zwei hoch angeforderte Titel, die endlich den Sprung vom Dreamcast zu modernen Konsolen machen. Diese beiden Spiele vermeiden die traditionelle Seitenwinkelansicht der anderen Spiele auf dieser Liste für einen 3D-Ansatz im Arena-Stil, bei dem Sie sich frei auf der Bühne streifen, Gegenstände aufnehmen und im Kampf verwenden können. Der ursprüngliche Power Stone ermöglicht zwei Spieler, während Power Stone 2 bis zu vier gleichzeitig enthält.
Power Stone 2 perfektionierte die Formel und ist immer noch ein wirklich lustiger Kämpfer im Party-Stil, wenn Sie zusammen vier Spieler in einem Raum zusammen haben. Es hält heute sehr gut, da das Chaos der Arena Sie zum Lachen bringen wird, während Sie versuchen, Ihre Gegner zu pummeln. Der erste Kraftstein hält jedoch nicht ganz so gut. Es ist langsamer und weniger präzise, was dazu führt, dass Matches ein wenig ziehen, und die CPU ist selbst in der ersten Stufe des Arcade -Modus besonders schwierig. Beide Power Stone -Spiele haben es verdient, hier aufgenommen zu werden, aber ich vermute, dass Power Stone 2 diejenige sein wird, die mehr Zeit für die Leinwand sieht, wenn mehr Spieler in die Sammlung eintauchen.

Jetzt kommen wir zu den Black Sheep von Capcom Fighting Games, Capcom Fighting Evolution, einem 2D-Teamkämpfer, in dem sich der gesamte Kader aus Capcom-Charakteren zusammensetzt. Auf dem Papier hätte dies ein Hit sein sollen; Capcoms Dienstplan ist vielfältig genug, dass Sie eine gestapelte Aufstellung für einen Kämpfer mit wenig Problem erstellen können. Etwas über Capcom Fighting Evolution fühlt sich jedoch in der Ausführung einfach an, insbesondere wenn sie neben Capcom vs. SNK 2, das ursprünglich vier Jahre zuvor eingeführt wurde.
Die Charaktere werden durch die Spiele geteilt, aus denen sie stammen, und sie kämpfen wie in diesen Spielen, Supermessern und allem. Sogar die Divisionen sind seltsam-Ryu stammt von Street Fighter 2, während Chun-Li unter Street Fighter 3 gruppiert ist. Die Stile sind auch nicht gut mit anderen Charakteren, insbesondere denen von Red Earth, die Spaß machen, mit zu spielen, aber ein viel mehr verwickelteres System zu haben als beispielsweise die Street Fighter Alpha-Gruppe. Es ist ein seltsames Spiel, und obwohl es sich lohnt, in einer solchen Kollektion zu bewahren, denke ich nicht, dass es sich mit so steifem Wettbewerb befassen wird.
Street Fighter Alpha 3 Upper ist inzwischen als die Peakversion von SFA3 aus den Arcade -Tagen, da er zusätzliche Zeichen aus den Konsolenversionen sowie einige Balance -Updates enthält. Die Unterschiede werden für ungezwungene Kampfspielspieler nicht offensichtlich sein-die größte Veränderung ist ein Crouch-Canceling-Fehler, der einem bestimmten Spielstil geholfen hat-aber auch damals spielen Sie immer noch einen der besten 2D-Kämpfer von Capcom, also ist es eine Win-Win-Situation.
Die letzten beiden Spiele in der Sammlung stammen aus Capcoms 3D -Ära, um die ursprüngliche PlayStation. Zuerst gibt es Plasmaschwert, das für viele die Frage beantworten wird: „Was ist mit diesem Hayato -Typ von Marvel vs. Capcom 2?“ Dies ist ein lustiger und einzigartiger Kämpfer mit einer futuristischen Bent, die es Ihnen ermöglicht, das Supermesser eines Gegners auszuschalten, indem Sie eine bestimmte Bewegung landen, die auch Ihre Waffe für einen kurzen Zeitraum prüft. Der Charakter Rain ist besonders interessant, da ihre Mitarbeiter einen Gegner mit jedem Treffer in diesem besonderen Zustand einfrieren, was sie zu einer starken Wahl macht.


Schließlich gibt es Project Justice, die zuvor nur Dreamcast-Fortsetzung von konkurrierenden Schulen: United By Fate. Rivale School und Project Justice sind interessante Einträge in Capcoms Geschichte, die die Technik zu dieser Zeit für vollständige 3D-Grafiken und -bewegungen nutzen, sowie ein 3V3-Team-basierter Format, das SNKs The King of Fighters nachahmt. Oh, und der Kader besteht aus Archetypen der High School-Athleten wie Baseballspieler Shoma, einzelne Wolfstypen wie Akira und ihr berühmter Schädelhelm usw.-, was sie irgendwie noch faszinierender macht. Während beide konkurrierenden Schulenspiele willkommen gewesen wären, ist Project Justice Making the Cut eine großartige Entscheidung.
Unabhängig von der individuellen Qualität jedes Spiels profitieren alle von einer unglaublichen Nachahmung. Capcoms Fähigkeit, diese Spiele in den Moderne in diesen Bündeln zu bringen, ist weiterhin beeindruckend. Dabei geht nichts verloren und es werden nur sehr wenige Probleme gewonnen. Dies sind die gleichen Spiele, die wir gespielt haben, als sie ursprünglich starteten, treu nachgebaut haben, und es ist lobenswert, dass Capcom eine so mühsame Sorgfalt bei der Erhaltung seiner Bibliothek macht.
Alle acht dieser Spiele profitieren ebenfalls von Rollback Netcode, und fast jedes Spiel, das ich online kämpfte, fühlte sich mit sehr wenigen technischen Problemen großartig an. Tatsächlich war der einzige Tech-Schluckauf, den ich bemerkte, im Single-Player-Modus. Immer wenn ich in Street Fighter Alpha 3 Upper gegen den Guy antrat, schien das Spiel nicht damit umzugehen, wie schnell er sich bewegte. Ich würde grafische Tränen im Hintergrund, gelegentliches Stottern und einige andere kleine Probleme sehen, aber sie haben sich irgendwann gelöst … auch wenn ich auf den Bildschirm ging.
Es ist schwer zu sagen, wie viele dieser Kampfsammlungen Capcom verfolgen können. Bisher war die Auswahl der Spiele in jedem von ihnen-CAPCOM Fighting Collection 2-eingeschlossen-, war ausreichend genug, dass das Bündel den Eintrittspreis wert ist. In diesem Fall Capcom Vs. SNK 2, Project Justice, Power Stone 2, Plasma -Schwert und Street Fighter Alpha 3 Upper sind unglaubliche Spiele, die einem erneuten Rampenlicht verdient. Capcom Fighting Evolution, Power Stone und Capcom Vs. SNK Pro sind nicht schlecht Ports; Die Spiele selbst zeigen jedoch ein wenig Alter als die anderen, insbesondere diejenigen, die mit ihren Fortsetzungen gepaart sind.
Insgesamt ist dies ein weiteres großes Kompendium einiger der besten Kampfspiele von Capcom in ihrer Geschichte. Wie viele weitere Capcom zusammenstellen können, bleibt abzuwarten.