
Grounded 2 Rezension in Arbeit – kleiner, großer Planet
Bewertung Geerdet 2 In einer Welt, in der das Original existiert, ist es schwierig. Der Boden ging im Jahr 2022 1,0 und genoss viele Updates sowohl vor als auch nach diesem Meilenstein. Aufgrund der Änderungen der Fortsetzung zu einigen der grundlegenden Elemente des Spiels werde ich überhaupt nicht überrascht sein, wenn geerdete 2 irgendwann ein viel besseres Spiel ist. Einige dieser Veränderungen machen es bereits schwierig, zum ersten Spiel zurückzukehren. Die Fortsetzung ist jedoch auch ohne einige der wesentlichen Funktionen des Originals vorerst. Dies bedeutet, dass dieses Spiel über geschrumpfte Helden mehr Zeit benötigt, um größer und besser zu werden als das Original.
Geduckte 2 verschwendet keine Zeit damit, dass seine Gruppe von Helden jugendlichen Helden wieder auf die Größe von Insekten zurückgeschrumpft und mit einem eiligen „oops, ich habe es wieder gemacht“ geöffnet. Max, Willow, Reifen und Pete sind in ihren Teenagerjahren etwas älter und etwas vulgärer, aber es kämpft wieder, um in der Wildnis einer Welt zu überleben, in der Käfer nicht nur stechen oder beißen; Sie wollen töten.
Obwohl geerdete 2 gelegentlich wie ein Horrorspiel spielt, z. Während so viele Spiele für Überlebensfertigungen trostlos sind und manchmal anstrengende Angelegenheiten mit thematisch dunklen Geschichten mit gedämpften Farbpaletten erzählen, ist die Welt von Grounded lebendig und albern, farbenfroh und skurril, und das ist ein Unterschied, den ich wirklich verehre. Der sonnenverwöhnte Brookhaven Park bietet Ihnen eine ganz neue Welt zum Erkunden, die mit einem vertrauten Gefühl der Erkundung verziert ist.

Das Skalieren einer Mülldose oder des Picknicktischs ist nicht unähnlich als das Klettern auf einen Berg in Skyrim oder das Durchqueren eines neuen Planeten in Niemands Himmel, wobei eine große Anzahl von Umwelthindernissen Ihre Reisen definiert. Kämpfe oder Fluchtmücken, Kakerlaken und die neuen (und einschüchternden) Betenmantis sind nicht unähnlich, als sie eine Horde von infiziertem in Dayz annehmen kann, wo Sie am besten versuchen, sie zu isolieren, und sie nacheinander auszunehmen, damit Sie nicht überwältigt sind. Die Struktur so vieler anderer Spiele wie sie ist in Fundored 2 zu sehen, aber es sticht von diesem Paket durch seine 90er-Jahre-Kid-Außenschicht ab, die über das schwierige, manchmal sogar intensive Überlebensspiel drapiert.
Obwohl das Spiel immer noch ziemlich schwierig sein kann-insbesondere für Solo-Spieler-, wenn Sie keine Dinge wie Rüstung und Waffen aufrüsten, sagt das Spiel, das Sie beiläufig dazu bringen, geerdet 2 vor einem Paar mechanische Änderungen vorzunehmen, die zu einer viel angenehmeren, leichteren Erfahrung als das ursprüngliche Spiel führen. Eine dieser Veränderungen ist der Omni-Tool. Der ursprünglich geerdete geerdete Spieler bat die Spieler, Dinge wie eine Schaufel, Axt und Hammer separat zu erstellen, und jeder hatte ihre eigenen Verbesserungen, sodass sie mit höheren Objekten in ihrer Welt interagieren konnten. Zum Beispiel könnte eine Axt der Stufe 1 Gras schneiden, aber Sie würden eine Axt Level 2 benötigen, um einige robuste Unkräuter zu schneiden, wenn Sie ihre Stängel haben möchten, die für den Bau bestimmter Strukturen hilfreich sind.
Die geerdeten 2 rationalisiert Ihr Toolset, indem Sie diese einstindividualisierten Werkzeuge in die Omni-Tool falten. Ein All-in-One-Handheld-Apparat, der sein Verhalten basierend auf dem Kontext ändert, in dem Sie es verwenden. Wenn Sie GRUBS ausgraben müssen, um ihre Häute für ein Rezept zu verwenden, ist es eine Schaufel. Wenn Sie Gras schneiden, um Wände oder ein Dach zu bauen, ist es eine Axt und so weiter. Es hat auch eine Reparaturfunktion, sodass Sie Dinge reparieren können, die Schaden genommen haben, z.
Der Omni-Tool verschlechtert sich im Laufe der Zeit nicht wie die Tools des ersten Spiels, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, einen Ersatz zu erstellen oder seine Haltbarkeit wiederherzustellen. Sie können es nicht einmal fallen lassen, was Sie dankenswerterweise daran hindert, es jemals zu verlegen. Wenn das alles scheint zu vereinfacht, müssen Sie es für jedes Tool noch mehrmals aktualisieren, und diese Upgrades erfordern normalerweise das Erstellen von Teilen, die schwer zu erhalten sind oder nicht.
Diese eine Veränderung rationalisiert so viel von der Gameplay-Schleife, dass, als ich wieder geerdet war, um mich an den Unterschied zu erinnern, klar wurde, dass der Omni-Tool ein viel zufriedenstellenderes System darstellt. Ähnlich wirkungsvoll ist die Hinzufügung von Buggys: gezählte Fehler, die Sie mit ihren eigenen Fähigkeiten fahren können. In der aktuellen Version von Grounded 2 gibt es zwei Arten von Buggys: die Red Soldier Ant und die Orb Weaver Spinne. Durch etwas lange Prozesse, die Ihnen Dungeon-Kriechen in den Nestern an Anthills und Spinnen schicken, stapeln Sie Eier aus den Tieren, bauen die Brütereien an Ihrer Basis zurück und schlüpfen Sie, zähmte Buggy-Versionen der Insekten, die Sie Ihre eigenen nennen können.

Diese Buggies revolutionieren so viel von der geerdeten Erfahrung. Ein rotes Antuggy zu fahren ist viel schneller als das Gehen und auch viel sicherer, da jeder Schaden, der Ihnen zugefügt wird, zuerst vom Buggy aufgenommen wird, während Sie ihn fahren. Sie können in der Nähe von Vorräten in der Nähe vakuumieren, einige Bugs effektiv bekämpfen und andere Ameisen rekrutieren, um sich Ihnen wie eine vorübergehende Gruppe von Centimeter-Tall-Cowboys anzuschließen, die auf der Suche nach Donut-Stücken über die Ebenen reiten. Der Buggy von Orb Weaver Spider fungiert eher als Kämpfer und verursacht mehr Schaden als der Ant -Buggy, was beim Aufnehmen der heftigen Feinde hilft.
Buggys heilen sich im Laufe der Zeit auch langsam, und wenn sie ausgeschaltet werden, können Sie ein großzügiger Timer wieder in die Kampfform bringen, bevor Sie sie dauerhaft verlieren. Effektiv macht alles, was diese Buggys tun, geerdeter. Das frühe Spiel wird durch schwächere Rezepte und weniger Waffen beschleunigt, und das Spiel ist besser dran. Obsidian hat vorgeschlagen, dass andere Buggys später ins Spiel kommen werden, also werde ich weiter auf einen hoffen, der fliegen kann, aber selbst diese frühe Version der Feature ist ein massiver Spielveränderer, der das Spiel mehr Spaß macht als sein Vorgänger.
Diese beiden Merkmale werden durch eine Erzählung durch Line weiter unterstützt, die wie das erste Spiel eher präsent ist, als Geschichten in der Regel in Überlebens-Herstellungsspielen sind. Die unvollständige Saga hat die gleiche kindliche Energie wie die Ästhetik der Welt. Ein mysteriöser Hacker spielt mit den Teenagern, der Gehirnwäschewäsche und verspottet Ihren Begleiter in menschlicher Größe auf eine Weise, die Sie absichtlich fragen, wem Sie vertrauen sollen. Die Geschichte von Grounded 2 ist absolut passend zu der Stimmung, die es verläuft-ein 90er-Jahre-codierter, zweier Abenteuer, das nie selbstufellos ist, und wo die Helden Crack-Witze normalerweise für Kinder und gelegentlich kantiger sind und ihr fortgeschrittenes Alter und mehr für Erwachsene, die als Spieler 2 (oder 3) spielen können, passen.
Wegweiser, wie hilfreichere Missionsmarkierungen und sanfte Vorschläge, was als nächstes durch die lange Herausforderungsliste des Spiels zu tun ist, hinterließ mir weit weniger Frustrationen oder Fragen, als ich mich an das erste Spiel erinnere, mit dem ich mich getroffen hatte. Die Geschichte und das Überlebensspiel von Funded 2 sind viel stärker als wo geerdet 1 gelassen haben.
Wo die frühe Access-Version kurz vorkommt, ist am besten im kreativen Modus zu sehen. Das Spiel hat viele neue Feinde zu übernehmen, und die gesamte Karte ist neu, sodass die Spieler im Überlebensmodus des Spiels eine lange Reihe neuer Erlebnisse haben, bevor sie sich gegen die kreativen Spieler entscheiden können, um sofort zu sehen: Viele der Erstellungsrezepte des ersten Spiels sind nicht vorhanden. Die Rüstungssets der Serie sind unglaublich kreativ und zeigen clevere Wege, um die Teile der Bugs als rollenbasierte Rüstung umzuwandeln, z.
Es ist noch aufregender, Häuser zu dekorieren. Dieser Aspekt ist eigentlich mein Lieblingsteil des ersten Spiels, obwohl es nie so tief verlief, wie ich es mir vorgestellt hatte. Die Fortsetzung zeigt leider in diesen Bereichen kaum etwas Neues und fehlt viel häufiger das, was am Ende des Bodens dort war.


Die enthüllte Roadmap für das Spiel deutet darauf hin, dass diese Legacy-Rüstungen, Waffen, Einrichtungsgegenstände und andere drehbare Gegenstände im Laufe der Zeit wieder auftauchen werden, und ich hoffe, dass diese zurückkehrenden Gegenstände irgendwann auch im Build-Menüs neben vielen weiteren frischen Ideen zu sehen sind. Im Moment ist das jedoch nicht der Fall, was den kreativen Modus von Funded 2 wie eine Hülle des früheren Selbst der Serie anfühlt. Dies bedeutet für Spieler wie mich, die es lieben mögen, die Genossenschaftsgeschichte in ihrem richtigen Modus zu spielen, aber viel mehr Stunden in Kreativen zu verbringen. Es gibt viel weniger zu sehen und zu tun, sobald Sie am Ende der unvollständigen Geschichte des Spiels ankommen oder sich gegen ihre künstlichen Wände in der offenen Welt in der offenen Welt zu bewegen.
In der Karte fehlen auch frustrierend Tiefwasserabschnitte, wobei nur wenige schlammige Pfützen in Bezug auf Wasser spielen können. Die erste Karte hatte einen riesigen Koi -Teich voller noch beängstigenderer Tiere, die tief unter der Oberfläche lauerten. Ich suchte nach einem solchen Ort in Kreativ, um die Basis der neuen Wohnsitz meiner und meiner Tochter in geerdeter 2 zu errichten, und ich konnte keinen finden. Wie bei Creativs fehlendem Dekor und anderen Rezepten kann ich sehen, dass das Wasserspiel für später während des frühen Zugangs auf der Locke ist, was fair genug ist, aber das bedeutet immer noch, dass 2 heute nicht die Must-Have-Fortsetzung für kreativorientierte Spieler ist.
Zumindest wenn es in Kreativ nicht viel Neues gibt, sieht es jetzt viel besser aus. Es war zunächst subtil, was ich auf die Art und Weise zurückführte, wie Erinnerungen eine Möglichkeit haben, Spiele so schöner zu erinnern als sie, aber als ich wieder in das erste Grund gezogen war, um es mit den Bildern der Fortsetzung zu vergleichen, war ich beeindruckt darüber, wie viel besser geerdete 2 Looks. Die Texturen sind viel detaillierter, Sonnenlicht späht durch das hohe Gras schöner als zuvor, und ebenfalls hat die Nacht eine authentischere Dunkelheit. Es ist immer noch ziemlich schwierig, die Nacht ohne ein Licht zu durchqueren, wie es sein sollte, aber der Übergang von Tag zu Nacht und zurück ist jetzt über mehrere Stunden immer stärker ausgeprägt. Grounded 1 war ein gut aussehendes Spiel, aber durch die Auswahl der Xbox One scheint es, dass 2 ein größeres Detailniveau erzielen kann als zuvor.
Ich habe von anderen gehört, dass technische Probleme während ihrer Erfahrungen bestehen. Zum Glück hatte ich solche Probleme nicht. Auf meinem PC waren keine Verlangsamungen oder Rahmenabfälle spürbar, was ein anständiges Rig ist, aber weit entfernt von den besten verfügbaren. Der einzige konsequente Bereich von Jank, den ich sah, war mit Kreaturen, die durch die Umgebung ausgestattet waren. Mehr als einmal wurde ich von einigen der größeren Feinde des Spiels aufgerannt, weil sie im Grunde genommen von innen großer Felsen angreiften, manchmal ragten nur ihr Stinger oder ihre Krallen aus der Geometrie.
Aufgrund seines stärkeren Ausgangspunkts sollte Fundored 2 das größere, bessere, buggier-in-auf-weitaus-Way-Überlebensspiel landen. Die besten neuen Spielzeuge machen das Überlebensspiel viel glatter und angenehmer. Der Jugendgeist, der wirklich geerdet in einem Meer von Überlebensspielen hervorhebt, ist auch hier immer noch voll ausgestattet. Es wird einige Zeit dauern, bis der kreative Modus aufholt und schließlich das übertroffen wird, was das erste Spiel für diejenigen getan hat, die dieses Spiel gerne eher wie ein Innenarchitekt als ein Jäger-Sammler spielen. All dies bedeutet, dass Fundored 2 ein gutes Frühzugriffsspiel ist, das seine frühere Version in gewisser Weise verbessert und gleichzeitig das Etikett für eine In-Progress-Erfahrung verdient.