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Heretic + Hexen Review - Screenshot 1 von 5

Heretic + Hexen Review (Switch ESHOP)



Heretic + Hexen Review - Screenshot 1 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Ich beginne mich wirklich zu fragen, wie Nachtstudios es schafft, so viele großartige Projekte zu passen. Letztes Jahr hatten wir nicht weniger als fünf Hauptveröffentlichungen aus dem Team, einschließlich Die Sache: RemasteredAnwesend Doom + Doom IIUnd Star Wars: Dark Forces RemasterUnd es ist eindeutig versucht, im Jahr 2025 ein ähnliches Maß an Vermehrung zu erreichen. Bisher hatten wir dieses Jahr bisher Ich habe keinen Mund und muss schreienAnwesend Systemschock 2: 25. Jahrestag RemasterUnd jetzt – direkt aus Quakecon – Ketzer + Hexen.

Letzterer, veröffentlicht von Bethesda Softworks, ist ein überarbeitetes Bündel mit zwei 90er -Schützen des Entwicklers Raven Software (jetzt eines der wichtigsten Studios, die herausbricht Ruf der Pflicht Titel für die Aktivität). Neben Ketzer und Hexen haben Sie auch beide zusätzlichen Inhalte bei beiden Spielen mit dem Titel “ „Schatten der Schlangenfahrer“ Und „Todeskunden der dunklen Zitadelle“. Ähnlich wie seine Arbeit an Doom + Doom II im Jahr 2024 hat Nightdive Studios zwei völlig neue Episoden mit produziert „Ketzer: Glaube wiederbelebt“ Und „Witchs: Vorrates von Grandreer“.

Heretic + Hexen Review - Screenshot 2 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Es ist also ein überzeugendes Paket mit vielen Inhalten angeboten. Ich könnte den Mangel an beklagen Ketzer II Und Hexen IIEs ist jedoch sinnvoll, diese neue Veröffentlichung auf die beiden Tech 1 -Titel zu beschränken. Ich vermute, dass die Fortsetzungen möglicherweise später auf der ganzen Linie zurückkehren, wenn sie Software oder einen Nachtpunkt beschließen, sie zu bekämpfen.

Schauen wir uns also jedes Hauptspiel genauer an. KetzerUrsprünglich 1994 veröffentlicht, gewann im Vergleich zu den meisten sogenannten „Doom Clones“ früher an diesem Tag dank seines einzigartigeren Fantasy-Einstellungs- und -inventarsystems. Das Kernspiel blieb jedoch sofort vertraut, und unter den wachsamen Augen des Produzenten John Romero wurde Ketzer zu einem Kultklassiker.

Mit der neuen Nightdive -Veröffentlichung bleibt die grundlegende Erfahrung weitgehend gleich, wenn auch mit den üblichen modernen Gameplay -Annehmlichkeiten des Studios (wie natürlich Gyro -Ziel) sowie einige nachdenkliche Änderungen an der Grunddesign vorgenommen. Zum Beispiel waren die Feinde im Original unerbittliche Aufzählungszeichen und sorgten oft für ein frustrierendes Gameplay-Erlebnis. Hier wurden sie erheblich gezogen, was das Moment-zu-Moment-Tempo des Spiels verbessert, aber ein anständiges Gefühl der Herausforderung behält. Grundlegende Ästhetik der Grundstufe wurden ebenfalls verbessert, was eine visuell angenehme Erfahrung sorgt.

Heretic + Hexen Review - Screenshot 3 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (angedockt)

Sich zu bewegen HexeDieser Pseudo-Sequel wurde ursprünglich 1995 gestartet (mit einem N64 Version Nach 1997) und einige ziemlich drastische Änderungen an seinem Vorgänger vorgenommen. Sie können zwischen drei Klassen wählen: Kämpfer, Kleriker oder Magier, wobei jede ihre eigenen Stärken und Schwächen demonstriert. Die Ebenen waren auch vollständig miteinander verbunden, was bedeutet, dass Änderungen in einem Bereich auch in einem anderen widerspiegeln würden.

Wieder hat Nightdive einige willkommene Verbesserungen des Gesamtdesigns von Hexen vorgenommen, einschließlich der Fähigkeit, Ihre Klasse im Spiel über die angegebenen „Terminals“ zu ändern. Dies ist eine großartige Möglichkeit, die Dinge ein bisschen zu verwechseln, wenn Sie sich von einer bestimmten Klasse etwas langweilen. Die größte Verbesserung scheint auf dem Papier jedoch nicht so drastisch zu sein, aber es macht einen großen Unterschied: Kartenmarkierungen.

Dank der miteinander verbundenen Ebenen kann sich Hexen oft ein wenig verwirrend und überwältigend fühlen. Neue Spieler werden möglicherweise nur in Wände rennen und „Y“ drücken, in der Hoffnung, dass Sie etwas anderes aktivieren könnten. Das Hinzufügen von Markern zu den Karten beseitigt dies nicht vollständig. Sie müssen immer noch herausfinden, wie Sie die Umgebung navigieren und Ihr Ziel tatsächlich erreichen können, aber es entzieht zumindest das Gefühl von Versuch und Irrtum, das die ursprüngliche Version geplagt hat. Wenn Sie ein Veteran sind, können Sie dies über das Optionsmenü deaktivieren, wenn Sie dies wünschen.

Heretic + Hexen Review - Screenshot 4 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Wie bereits erwähnt, erhalten sowohl Ketzer als auch Hexen brandneue Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Nachtstudios. Diese Erweiterungen sind sowohl ausgezeichnet als auch das Verständnis des Entwicklers, was die Originalspiele zum Ticken bringt. Die Levels sind außergewöhnlich gut gestaltet und ehrlich gesagt würden Sie vergeben, dass sie von den Hauptspielen inhaltlich inhaltlich geschnitten wurden. Ich hätte gerne nur Ketzer und Hexen mit modernen Verbesserungen gespielt, aber der zusätzliche Inhalt hier erhöht das Paket wirklich auf ein ganz neues Niveau.

In Bezug auf die Präsentation hat Nightdive alle üblichen Verbesserungen aufgenommen, die ich von seinen Remastern erwartet habe, einschließlich der Fähigkeit, zwischen Breitwagen- und 4: 3 -Seitenverhältnissen, verschiedenen Ebenen der Skalierung von Auflösungen und sogar sechs verschiedene Fadenkreuzdesigns umzuschalten. Die Leistung ist auf 60 fps gesperrt und fühlt sich großartig an, obwohl ein Teil von mir wünscht, wir haben eine native Switch 2 -Version mit 120 fps. Einen Schritt eine Zeit; Ich bin sicher, es wird irgendwann kommen.

Musik wird hier auch speziell behandelt: Sie haben die originalen Soundtracks in ihrem ganzen Ruhm, aber Sie können auch eine FM-Synthesizer-Version, eine MIDI-Synth-Version und eine vollständig remixte Version von Andrew Hulshult, die uns auch die aktualisierten Soundtracks für Doom + Doom II im Jahr 2024 gegeben hat. Diese neue Version ist ausgezeichnet, und von nun an.

Heretic + Hexen Review - Screenshot 5 von 5
Auf Nintendo Switch gefangen genommen (Handheld/ungerichtet)

Der Multiplayer ist auch in beiden Titeln enthalten und funktioniert größtenteils ziemlich gut. Sie können ziemlich einfach in ein Online -Match steigen und einfach auf ein bisschen Jank vorbereitet sein. Möglicherweise teleportieren Sie sich ab, je nachdem, wo sich Ihre Teamkollegen befinden, während Charaktermodelle ein wenig ragen können, wenn die Verbindung nicht stabil genug ist. Es ist nicht die idealste Art, Ketzer oder Hexen zu spielen, aber wenn Sie in der Lage sind, ein paar Freunde zusammenzubringen, ist es eine ziemlich lustige Zeit.

Schließlich geht ein großer Shout-Out an den Raven Vault, eine Sammlung von Dokumentation hinter den Kulissen für beide Titel, die einige wichtige Hintergrundinformationen liefern. Es ist nicht ganz so erschöpfend wie das, was Sie im jüngsten System Shock 2 Remaster finden könnten, aber Sie haben eine gute Auswahl an feindlichen Designs, Texturblättern, Schlüsselgrafiken und vielem mehr. Auf jeden Fall lohnt es sich, es zu überprüfen, wenn Sie ein Fan der Originale sind.

Abschluss

Heretic + Hexen ist ein weiterer Slam Dunk für Nachtstudios. Diese neue Veröffentlichung überarbeitet beide Titel mit modernen Kontrollen, Bonusinhalten und nachdenklichen Änderungen im Kerndesign, die jedes Spiel zu einer Freude zum Spielen machen. Zugegeben, dies sind immer noch FPS-Titel von Mitte der 90er Jahre, sodass Ihre Kilometerleistung definitiv variieren wird, aber für zurückkehrende Fans und diejenigen mit einer besonderen Vorliebe für „Boomer-Shooters“ der alten Schule können Sie wirklich nichts falsch machen. Lassen Sie uns nun einen nativen Switch 2 -Anschluss mit 120 fps bitte, nachts.




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