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Metal Gear Solid 3 Remake zeigt Leistungsprobleme



Die heiß erwarteten Remake von Metal Gear Fest 3 verursacht eine Empfindung – aber nicht im positiven Sinne. Die ersten Tests und Analysen zeigen, dass das Spiel sowohl auf dem PC als auch auf Konsolen massive Leistungsprobleme aufweist.

Besonders explosiv: während die PC -Version selbst auf einem RTX 4090 bei 4K mit maximalen Einstellungen Die Konsolenversion sorgt für die größte Überraschung: Die Konsolenversion bietet Schwierigkeiten, 60 fps zu liefern: Die Xbox-Serie X bietet das beste Spielerlebnis im Leistungsmodus und übertrifft sowohl die PS5 als auch die PS5 Pro.


PC: UE5-typische Probleme

Der unwirkliche Motor 5 wird jetzt als doppeltes Schwert angesehen: Es ermöglicht atemberaubende Grafiken, ist aber berüchtigt für Hohe Hardwareanforderungen Und Instabile Framerate. MGS3 Remake ist ebenfalls Teil davon – die stärkste Grafikkarte auf dem Markt kann eine stabile 60 fps in 4K nicht garantieren.


Konsolenvergleich: Serie X vor PS5 Pro

Nach a Digital Gießerei-Analyse Sieht in den Konsolen ähnlich nüchtern aus – kein System erreicht durchgehend reibungslos 60 fps. Trotzdem gibt es klare Unterschiede:

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  • Xbox -Serie x:

    • Höhere dynamische Auflösung (1152p im Leistungsmodus)

    • Besseres Shading

    • Durchschnitt 5–6 fps stabiler Mit aktiviertem VRR (40–60 Hz Range)

    • Insgesamt das fließende Spielerlebnis

  • PS5:

    • Läuft etwas niedriger bei ca. 1080p

    • Lichtschwankungen, aber insgesamt spürbar unter der Serie X

  • PS5 für:


Warum das wichtig ist

Niemand überrascht, dass die Xbox -Serie X besser besser ist als die Standard -PS5. Aber das sogar das PS5 für Ich kann nicht mithalten, sollte für viele PlayStation-Fans ein Schlag ins Gesicht sein. Nach allem wurde die Konsole als Premium-Modell mit zusätzlicher Leistung beworben.

Der Metal Gear Solid 3 Remake Zeigt erneut die Schwächen der aktuellen AAA-Produktionen: Überambietische Technologie, unreife Optimierung und enttäuschte Erwartungen.

Das aller Dinge Xbox -Serie x Die beste Leistung wird sicherlich Diskussionen liefern – und erhöht den Druck auf Konami mit Patches verbessern.


Was meint ihr? Hat Konami schlampig auf dem Remake-oder haben wir jetzt so weit gekommen, dass selbst High-End-Hardware und neue Konsolen mit UE5 ihre Grenzen erreichen?

Metal Gear Solid Delta – Xbox -Serie X | S Tech Review – X schneller als PS5? Plus Patch 1.1.2 getestet!

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