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Ninja Gaiden: Ragebound Review – Ein Schnitt oben



Wie die besten Wiederbelebungen, Ninja Gaiden: Ragebound Fühlt sich an, als hätte es aus einer anderen Ära kommen können. RageBound, der vom blasphemischen Entwickler The Game Kitchen gefertigt wurde, ist ein absichtlich altes Actionspiel, das die Essenz der klassischen Ninja-Gaiden-Serie mit scharfem Gameplay, herausfordernden Levels und herrlichem Retro-Visuals und Musik fängt, die sich auf den Supernes direkt zu Hause fühlen würden. Es baut auch auf dieser Grundlage mit einigen intelligenten neuen Mechanikern auf und macht sie mehr als nur eine Nachahmung früherer Spiele.

Anstatt Sie die Kontrolle über Serien -Hauptstütze Ryu zu unterziehen, folgt Ragebound zwei neue Protagonisten: Kenji Mozu, ein nicht getesteter Auszubildender des Hayabusa -Clans; und Kumori, ein mysteriöser Kunoichi aus dem rivalisierenden schwarzen Spinnenclan. Als Kenji einsteigt, um das Dorf Hayabusa vor einem plötzlichen Dämon -Ansturm zu retten, werden das Schicksal des Paares miteinander verbunden und sie bilden ein unruhiges Bündnis, wobei ihre kombinierten Fähigkeiten gegen die dämonischen Kräfte stehen, die die Welt bedrohten.

Wie so viele andere Aspekte des Spiels ist RageBounds Handlung purer Ninja Gaiden: Scattershot, unsinnig und letztendlich belanglos. Kenji und Kumori reisen an verschiedenen Standorten in ganz Japan, kämpfen gegen groteske Monster, kommandieren das gelegentliche Fahrzeug und verstrickte sich schließlich in die Angelegenheiten der CIA. Es ist wissentlich albern und bietet den Entwicklern zahlreiche Möglichkeiten, Spieler durch eine Reihe unvergesslicher Versatzstücke, von alten japanischen Dörfern und Burgen bis hin zu belebten Baustellen, überfluteten Piratenplätzen und geheimen militärischen Einrichtungen.

Der Eröffnungsaktenverschiebungsfokus zwischen den beiden Protagonisten, von denen jeder dank der verschiedenen Fähigkeiten, die ihnen zur Verfügung stehen, einen deutlichen Geschmack hat. Kenji spielt wie ein traditioneller Ninja Gaiden -Held und stützt sich auf sein Katana, um Feinde zu entsenden. Kumori, in der Zwischenzeit, förderte Angriffe und tötete Feinde aus der Ferne mit ihrem Kunai. Beide teilen auch ein paar Fähigkeiten wie eine Dodge -Rolle, die als Ausweichmanöver verwendet werden oder mit dem Angriffstaste kombiniert werden können, um einen Longe auszuführen. Die Handlungen sind fließend und reaktionsschnell, und beide Charaktere fühlen sich passend akrobatisch und tödlich an.

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Zusätzlich zu diesem grundlegenden Moveset hat die Spielküche eine Handvoll intelligente neue Fähigkeiten eingeführt, die die Aktion weiter bereichern. In erster Linie ist der Hyperladung. Indem Sie einen Feind mit einer bestimmten Aura besiegen (oder ein wenig von Ihrer eigenen Gesundheit opfern), können Sie in einen vorübergehenden, aufgeladenen Zustand eintreten, der die Stärke Ihres nächsten Angriffs dramatisch erhöht und die meisten Feinde in einem einzigen Schlag fügt. Es ist eine aufregende Ergänzung. Das Durchschneiden von Feinden mit gut abgestimmten Hyperladungsangriffen beim Rennen durch ein Level ist immens befriedigend und verstärkt das Gefühl, dass Sie ein unaufhaltsames Ninja sind.

Ebenso wichtig ist der Guillotine -Boost, ein Spinning -Kick, mit dem Sie in der Luft von Feinden und Projektilen abprallen können. Dieser Schritt dient gleichzeitig als Verteidigungsmaß und als Traversal -Fähigkeit; In vielen Phasen müssen Sie Guillotine eine Folge von Gegenden in der Luft auswirken, um Gefahren zu überschreiten oder zu einem höheren Abschnitt des Levels aufzusteigen, wodurch die Aktion eine zufriedenstellende Note des Plattforms hinzufügt.

Durch die Geschichte verbindet Kumoris Seele mit Kenji. Diese leistungsstarken Spezialangriffe können entfesselt werden, nachdem Sie genügend Wutkugeln erworben haben, und sie sind in angespannten Situationen besonders praktisch, beispielsweise wenn Sie von Feinden überwältigt oder gegen einen der beeindruckenden Bosse des Spiels kämpfen. Sie können auch verschiedene Ragebound -Künste kaufen und ausstatten, während Sie das Spiel durchlaufen und Ihnen ein wenig Freiheit geben, Ihren Spielstil anzupassen.

Obwohl das Spiel zusammengeführt wird, teilt das Spiel häufig Kenji und Kumori auseinander, sodass Sie beide Charaktere zum Fortschritt verwenden müssen. An bestimmten Stellen in einer Ebene begegnen Sie auf einen Demon -Altar. Wenn Sie diese in diese Weise eintreten, wird die Kontrolle auf Kumori übertragen, die alleine in einem Teil der Bühne navigieren muss, um einen ansonsten unzugänglichen Schalter zu erreichen und den Weg nach vorne für Kenji zu öffnen. Der Kunoichi ist jedoch an einen Energiemessel gebunden, der nach und nach beim Erforschen von und Ihnen nur ein kurzes Zeitfenster gibt, um Ihr Ziel zu vervollständigen. Es fügt dem Spiel ein zufriedenstellendes Puzzle-Plattforming-Element hinzu, da Sie schnell durch einen Wickelabschnitt der Bühne manövrieren müssen und gleichzeitig Feinde abgeben müssen. Glücklicherweise gibt es keine Strafe für das Scheitern, daher werden diese Segmente nie frustrierend.

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Das erstreckt sich auf das gesamte Spiel. Wie frühere Ninja Gaidens ist Ragebound ein herausfordernder Titel, aber es fühlt sich nie unfair an. Jede Stufe ist ein Handwerker von Feinden, um sie zu reduzieren und zu fällen, oft in schneller Folge, und Sie sterben häufig auf dem Weg zum Ende. Entscheidend ist, dass Feinde und Fallen nie billig platziert sind, sodass jeder Rückschlag, den Sie erleben, wie Ihre eigene Schuld. Kontrollpunkte werden in den Stadien großzügig bestreut, um sicherzustellen, dass Sie nicht viel Boden übernehmen müssen, wenn Sie versagen.

Das Spiel bietet auch überzeugende Anreize, die Levels wiederzugeben. Überall sind verschiedene Sammlerstücke wie Kristallschädel und goldene Skarabellen versteckt, von denen letztere als Währung verwendet werden können, um gleichbleibliche Talismane und Wutkünste zu kaufen. Sie sind auch am Ende einer Phase eingestuft, abhängig von Ihrer Leistung, wobei neue Artikel im Laden entsperren, wenn Sie einen bestimmten Rang erreichen, und Sie dazu ermutigen, frühere Levels zu überdenken, um Ihre Punktzahl zu verbessern.

Bei allen erfolgreichen Eigenschaften von RageBound gibt es einige Fehler. So großartig die Pixelkunst -Grafiken aussehen, es ist gelegentlich schwierig zu unterscheiden, welche Teile der Bühne Landschaft sind und welche Gefahren sind. Es wird also Zeiten geben, in denen Sie unwissentlich in den Weg gehen. Darüber hinaus ziehen Sie einige Phasen, insbesondere in der hinteren Hälfte des Spiels, ein bisschen zu lang, führen Sie die gleichen Gefahren durch und werfen Sie wiederholt die gleichen Feinde auf Sie. Dies lässt ein paar der Levels sich wiederholender als herausfordernd fühlen.

Das Gesamtabenteuer ist ebenfalls kurz vor dem Abenteuer und erstreckt sich über weniger als 30 Stufen zwischen den Hauptmissionen und geheimen Ops -Levels. Die versteckten Sammlerstücke fügen eine gewisse Wiederholbarkeit hinzu, und Sie entsperren einen noch herausfordernden Hard -Modus, wenn Sie die Geschichte beseitigen, aber es fühlt sich letztendlich so an, als endet das Spiel vorzeitig. In der Xbox One -Version gibt es auch gelegentlich eine Verlangsamung, insbesondere wenn zu viele Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm sind. Es wirkt sich nicht auf die Spielbarkeit aus, aber es fällt genauso auf, daher ist die ideale Möglichkeit, das Spiel auf einer Plattform der aktuellen Generation zu erleben.

Letztendlich beeinträchtigen diese Beschwerden die Gesamterfahrung nicht. Ninja Gaiden: Ragebound ist eine aufregende Wiederbelebung, die den Geist der klassischen Serie erfolgreich kanalisiert und gleichzeitig mit einigen inspirierten neuen Mechanikern darauf aufbaut. Es bleibt abzuwarten, ob der bevorstehende Ninja Gaiden 4 ebenfalls den Standards der Serie entspricht, aber Koei Tecmos Jahr des Ninja hat einen guten Start.




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