Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

CrispoX - Kriege entfachen, Götter stürzen – Dein Schicksal liegt in deiner Hand!

Ra ra boom screenshot

Ra ra boom gibt Ihnen Bösewichte, die es wert ist, geschlagen zu werden



Verkaufte Rab ist endlich in deinen Händen. Ich freue mich darauf, dass Sie all die harte Arbeit auschecken und das Team bei Gylee Games in die Lupe genommen haben Verkaufte RabWelches ist jetzt in der Xbox -Serie x | s erhältlich.

Ra Ra ist ein Side-Scrolling-Beat-sie und ich dachte, ich würde Ihnen ein bisschen über einige der Feinde erzählen, die Sie schlagen werden. Ich werde in das Denken hinter dem Design hinter drei meiner Lieblingsfeinde eingehen Verkaufte Rab.

Die frühe Entscheidung zu treffen, die Umgebung in die Umwelt hinzuzufügen, gab uns einen lustigen Spielplatz, auf dem verschiedene Kampfszenarien für Feinde gestaltet werden können.

Der Brute

The Brute ist eine Hommage an unsere Lieblings -Achterbahn in unserem Lieblingsvergnügungspark. Wir fanden die Idee, Bahngleise als Gassen in der Arena zu verwenden. Durch die Schaffung eines transformierenden Monsters, das sich in einen Coaster Cart verwandelt, ermöglichte es uns die Vielfalt, die für einen vollständigen Bosskampf benötigt wurde.

Ra ra boom screenshot

Im Brute -Modus gaben wir einen heftigen Angriff, bei dem der Spieler seine Tellung erwarten muss, bevor er springt. In Verbindung mit einem Chomp gab es dem Brute zunächst eine ziemlich bedrohliche Menge an Angriffen. Dann verwandelt er sich in den Untersetzer und repliziert! Dies zwingt die Spieler, den Karren auszuweichen, indem sie in verschiedene Gassen springen, oder sie mit Fernkampfangriffen auf den Kopf nehmen. Wir hatten uns vorgenommen, einen Bosse mit verschiedenen Phasen und verschiedenen Optionen für jeden Spieler zu kämpfen, und ich denke, wir haben es geschafft.

Martin

Martin war der allerletzte Feind, der für Ra Ra geschaffen wurde und in der Arcade -Ebene lebt. Als Team hatten wir das Gefühl, dass wir die Gelegenheit verpassten, den Spieler zu zwingen, einen Sprungangriff durchzuführen. Ein fliegender Feind könnte das lösen. Die große Herausforderung bei der Schaffung schwimmender Charaktere in Beat ‚Em Ups ist jedoch, dass Sie keine Ahnung haben, wo sie sich in Bezug auf Ihre eigene Umgebung befinden.

Wir haben das auf die harte Tour herausgefunden, indem wir einen fliegenden Feind geschaffen und festgestellt haben, dass es wahnsinnig frustrierend war, zu kämpfen. Also haben wir es geschnitten und bis zum Ende der Produktion weitergezogen.

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Zum Glück hatten wir durch den Produktionsprozess viel gelernt und erkannt, dass der Spieler verstehen kann, wo er im Weltraum lebt, weil er am Boden gebunden ist. Also legten wir einen kleinen doofen Kleinkind -Roboter auf riesige Beine und lachten darüber, wie er aussah, und Martin wurde geboren.

Bruce

Bruce war bei weitem der herausforderndste Chef, der sich perfekt macht. Wir haben viele Iterationen dieses Bosskampfs durchgemacht und versucht, den Spaß zu bestrafen. Da der Kampf eine Verfolgungsszene war, stießen wir sofort auf unsere erste Herausforderung: Bewegungskrankheit.

Es dauerte Wochen der Feinabstimmung des Parallaxenhintergrunds, bis ich es überhaupt spielen konnte, ohne krank zu werden! Sobald dies gelöst war, war der Bosskampf wirklich nur die Verfolgungsjagd, da die Spieler nur weglaufen und Hindernisse ausweichen. Wir haben diese Version zu GDEX und Pax gebracht und schnell festgestellt, dass der Kampf zu einfach und ziemlich langweilig war, um ehrlich zu sein.

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Dies führte zur Hinzufügung von Eugene, einem schrulligen, ängstlichen Roboter, der neben Ihrem Charakter lief. Der Spieler benutzte zunächst explodierende Eugene’s, um Bruce zu beschädigen, aber das fühlte sich immer noch nicht genug an. Erst als wir die Verfolgungsjagd verlangsamten und den Spielern eine Agentur zurückgab, wurde der Kampf Spaß. Nachdem wir ein paar weitere Phasen mit Angriffkalation hinzugefügt hatten, landeten wir schließlich auf einem Bruce -Kampf, der seines großen Eingangs würdig war.

Finde deinen Favoriten

Und jetzt bist du an der Reihe. Kasse Verkaufte Rab Heute und sagen Sie uns, welchen Feind Sie am besten schlagen möchten.

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Bereiten Sie sich auf 4-Spieler-Koop-Action mit einem modernen Wendung vor! Ra Ra Boom Racets Sie zu einer zukünftigen Erde, die von Rogue Ai überrannt ist. Kampfwellen von Feinden und verbessern Sie die Fähigkeiten Ihres Ninja -Cheerleaders, während Sie sie schlagen, schießen Sie sie auf und schlagen Sie das Chaos durch! Selbst Ninja-Weltraum-Cheerleader wissen, dass Sie keinen Pom-Pom zu einem Bosskampf bringen. Egal, ob Sie Schädel mit Nahkampf knacken oder Bots aus dem Bildschirm sprengen, Ra Ra Boom hat Ihren Rücken. Spielen Sie es wie ein klassischer Seitenscroller, behandeln Sie es wie einen Schützen oder mischen Sie es für Combos, so glatt, selbst böse KI kann nicht mithalten. Der einzige falsche Weg zum Kampf besteht darin, Ihr A-Game nicht zu bringen-denn diese Overlords spielen nicht herum. Hausaufgaben können warten, wer braucht perfekte Noten, wenn Rogue AI die Erde abwerfen? Die Planeten in Stücken, Roboter laufen wild und nur vier Ninja -Weltraum -Cheerleader haben die Bewegungen, um sie zu retten. Dumm, wenn es sein kann, von Herzen, wenn es sein muss, liefert Ra Ra Ra Boom eine Geschichte mit einer Geschichte, die härter als Ihr Mathe -Finale trifft. Spielen Sie die Gassen, warum sich mit Chaos zufrieden geben, wenn Sie mit Präzision dominieren können? Ra Ra Booms Kampfspuren machen jeden Kampf schlauer und schlauer. Dodge Fire wie ein Profi, wählen Sie Ihre Ziele mit einer ninja-ähnlichen Genauigkeit und entscheiden Sie, wo Sie einen Streik für maximale Auswirkungen treffen sollen. Werden Sie die ultimative Ninja -Cheerleaderin Aris, Saida, Ren und Vee sind mehr als nur Pompons und Sass – sie haben verzweigte Fähigkeiten, die Sie zu Ihrem perfekten Helden formen lassen. Passen Sie Ihren Kader an Ihren Spielstil an, denn das Schicksal der Welt – und die Stimmung Ihres Teams – liegt in Ihren Händen. NBD.




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