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Sony springt auf den KI-Podcast-Zug auf: Neues Patent aufgetaucht



Sony hat ein System patentieren lassen, das KI nutzt, um individuelle Podcasts mit seinen berühmtesten Charakteren und Maskottchen zu erstellen.

Im Prinzip sind KI-Podcasts keine neue Sache – Mit der NotebookLM-App von Google können Sie Podcasts basierend auf PDFs oder anderen Textdateien, die Sie hochladen, erstellen. Als Ergebnis erhalten Sie ein von zwei Personen kuratiertes Gespräch, das zu 95 Prozent genauso klingt wie zwei echte Personen, die in einem Podcast sprechen. Einschließlich Lachen oder Seufzen. Im Fall von NotebkookLM können Sie die Sprache, die Länge und mit einer zusätzlichen Textaufforderung auch den Fokus bestimmen, auf den sich die KI konzentrieren soll. Ein Modell, das Sony grundsätzlich übernimmt, aber um einen Videoausgang erweitert.



Das entsprechende Patent, das Mitte 2024 angemeldet und im Januar genehmigt wurde, heißt „LLM-basierte generative Podcasts für Gamer“. Das Ziel: „einzigartige, personalisierte Podcasts mit Neuigkeiten zu generieren und abzuspielen, die für einen bestimmten Gamer interessant sind“ und der Soundtrack mit der Stimme einer Videospielfigur aus einem Spiel, „das der jeweilige Spieler bereits gespielt hat“.

Die Funktion scheint für die Homepage der Playstation 5 gemacht zu sein und erscheint, sobald Sie die Konsole starten.

„Videospielplattformen sind derzeit nicht in der Lage, Spielern einzigartige und zielgerichtete Inhalte anzubieten, um sie über Dinge zu informieren, die auf der Plattform passieren“, heißt es im Patent weiter (Danke, VGC). „Für das oben genannte computertechnische Problem gibt es derzeit keine adäquaten Lösungen.“

undefiniert
Ein Beispiel, wie der Podcast aussehen könnte. Quelle: WIPO / Sony.

Dieser Inhalt – der Informationen aus Spiel- und Freundeslisten abrufen und Neuigkeiten zu Updates, Fähigkeitsüberprüfungen, Werbung oder Spieltipps enthalten kann – wird den Spielern dann mit der Stimme eines bekannten Charakters übermittelt.

„In einigen Fällen, wenn die Spieleplattform den Spielern bestimmte Spiele zum Ausprobieren hervorheben möchte, schlägt der Podcast möglicherweise verschiedenen Spielern unterschiedliche Spiele vor, basierend auf der Gruppe, zu der die Person gehört“, heißt es in den Patentdokumenten. „Diese Spielempfehlungen können auch in den generativen KI-Podcasts bereitgestellt werden, wobei die Stimmen der spielspezifischen Charaktere verwendet werden. Empfehlungen können priorisiert und etwas hervorgehoben werden, damit die Zuhörer die Empfehlung zur Kenntnis nehmen. Die Priorisierung kann davon abhängen, wo im Podcast die Empfehlung platziert wird (z. B. an der zuerst genannten) und wie lange die Audioaufnahme für die Empfehlung im Vergleich zur Länge der Audioaufnahmen für andere Aspekte des Podcasts dauert.“

Natürlich bedeutet die Anmeldung eines Patents nicht, dass es auch tatsächlich umgesetzt wird, Aber es gibt einen Einblick in das, was große Unternehmen wie Sony denken und was ihrer Meinung nach das nächste große Ding in der Gaming-Technologie sein könnte.

PlayStation hat auch die Möglichkeit geprüft, dass eine KI Ihr Spiel übernimmt, um Ihnen zu helfen, wenn Sie nicht weiterkommen. Von Sony eingereichte Patentdokumente Enthüllen Sie Pläne, einen „KI-Geist“ im Spiel anzubieten, der Ihnen zeigen kann, wie Sie vorankommen, oder alternativ die vollständige Kontrolle über Ihr Spiel an die KI zu übergeben, damit es für Sie voranschreiten kann.


Antonia Dressler ist Redakteurin bei IGN Deutschland. Sie ist auf zu finden Instagram.





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