Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

© 2025 Crispox All Rights Reserved

Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

CrispoX - Kriege entfachen, Götter stürzen – Dein Schicksal liegt in deiner Hand!

Entwicklung schreitet „sehr langsam voran“



Es ist fünf Jahre her, seit wir bei den Game Awards 2021 eine Ankündigung gemacht haben Star Wars: Eclipse gesehen haben. Der letztes Update Das Spiel, bei dem die eigenen Entscheidungen zählen sollen, haben wir im Oktober bekommen. Es hieß lediglich, dass die Entwicklung unter anderem fortgesetzt werde.

Zusätzlich zu diesem Lebenszeichen wurde mir in meinem letzten Gespräch mit Teammitgliedern von Quantic Dream gesagt, dass die erste Ankündigung strategisch viel früher erfolgte als eine mögliche Veröffentlichung. Es ging nicht darum, die Gemeinschaft zu erschrecken, sondern vielmehr darum um potenzielle Entwickler anzulocken, die sich natürlich nur bewerben, wenn sie eine ungefähre Vorstellung davon haben, was bei Quantic Dream in Arbeit ist.

Doch nun ist eine neue Quelle aufgetaucht, die keine guten Nachrichten bringt. Offenbar läuft das Projekt seit Monaten langsam. „Es geht sehr langsam voran“ zitiert Insider-Gaming deren Quelle, ohne näher darauf einzugehen. Eine andere Quelle teilte der Website im Dezember mit, dass es ewig dauern könnte, bis wir das Spiel tatsächlich sehen: „Das Spiel scheint zu diesem Zeitpunkt noch Jahre von der Fertigstellung entfernt zu sein.“

„Das Spiel scheint zu diesem Zeitpunkt noch Jahre von der Fertigstellung entfernt zu sein.“

Dieselbe Quelle macht auch jede Hoffnung zunichte, dass es sich um einen ähnlichen Fall handelte The Elder Scrolls 6 wo wir seit Ewigkeiten nichts Greifbares bekommen haben, sondern die Stimmung hinter den Kulissen von Bethesda scheint zumindest positiv zu sein. Quantic Dream hat wohl bei Netease (das chinesische Unternehmen übernahm 2022 den französischen Entwickler) gefragt, ob sie mehr Geld für die Entwicklung bekommen könnten. Der Antrag wurde jedoch abgelehnt. Vermutlich mit der Begründung, dass man nicht weiß, wie lohnenswert das ganze Unterfangen noch sein kann.

Laut der Quelle warten nun sowohl Quantic Dream als auch Netease auf den Erfolg Chroniken der Zauberwirker kann sein – das kostenlose Moba im Early Access, das auf verfügbar ist Dampf Bisher hat es nur gemischte Kritiken erhalten. Mit 66 Spielern im Moment schreibe ich diesen Artikel und nicht einmal 1000 Spielern an der Spitze, Ich bin bereit, in Zukunft große Wetten auf die Erfolgsbilanz von Spellcaster zu setzen. Ich hatte beim Spielen viel Spaß mit Spellcasters, aber ich tat es Ich habe mich bereits darüber beschwert, dass es sich nicht wirklich von der Masse der anderen Spiele abhebt.

Das Problem ist die Fallhöhe, die hinter dem Erfolg des Moba steckt: „Sollte Zauberer Sollte es kommerziell scheitern, wird NetEase wahrscheinlich sein Engagement für das Studio überdenken und beschließen, weitere Investitionen einzustellen.“


Antonia Dressler ist Redakteurin bei IGN Deutschland. Sie hat Journalismus studiert und liebt und lebt Videospiele seit ihrer Grundschulzeit. Es liefert täglich Neuigkeiten aus der Gaming-Welt und analysiert die Hintergründe der Branche – von Technologietrends bis hin zu Wirtschaft und Gesellschaft. Sie ist auf zu finden LinkedIn Und Instagram.





Source link

Add Comment

Der Stream ist online Der Stream ist offline